Первый слайд презентации
O’ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA’LIM, FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI QO’QON DAVLAT PEDAGOGIKA INSTITUTI ANIQ VA TABIY FANLAR FAKULTETI 5110100 Matematika va informatika ( sirtqi ) ta’lim yo’nalishi 02/20-guruh talabasi Urolova Mahliyoxonning “ Kompyuter grafikasi va web dizayn “ fanidan “ Blender dasturida ob’yektlarda materiallar biriktirish “ mavzusida tayyorlagan taqdimoti.
Слайд 2: Reja :
1. 3d grafik muharrirlar va ularning imkoniyatlari 2. 3d grafik muharriri dasturi interfeysi va uskunalar paneli 3. Blender dasturida ob’yektlarni boshqarish 4. 3D model transformatsiyasi 5. XULOSA
Слайд 3
1. 3d grafik muharrirlar va ularning imkoniyatlari "3D grafik muharrirlar va ularning imkoniyatlari " mavzusi 3D dizayn va modelleme dasturlari haqida so'z yuritadi. Bunday muharrirlar asosan 3D ob'ektlarni yaratish, tahrirlash va animatsiya qilish uchun ishlatiladi. Quyida ba'zi mashhur 3D grafik muharrirlari va ularning imkoniyatlari haqida ma'lumot keltirilgan :
Слайд 4
1. Blender Imkoniyatlar : Blender — bepul va ochiq manba kodi bo'lgan 3D modelleme va animatsiya dasturi. 2. Autodesk Maya Imkoniyatlar : Maya — professional 3D modelleme, animatsiya va render qilish dasturi. 3. Autodesk 3ds Max Imkoniyatlar : 3ds Max — arxitektura, interyer dizayni va o'yin yaratish uchun ishlatiladigan 3D modelleme va animatsiya dasturi.
Слайд 5
4. Cinema 4D Imkoniyatlar : Cinema 4D — video, reklama va animatsiya industriyasida keng qo'llaniladi. 5. ZBrush Imkoniyatlar : ZBrush — asosan raqamli haykaltaroshlik va organik modellashtirish uchun ishlatiladi.
Слайд 6
2. 3d grafik muharriri dasturi interfeysi va uskunalar paneli Dastur oynasini shartli ravishda beshta asosiy elementga bo‘lish mumkin : 1. Main Menu ( Asosiy menyu ). 2. Main Toolbar ( Asosiy asboblar paneli ). 3. Viewports ( Proyeksiya oynalari ). 4. Command Panel ( Buyruqlar paneli ). 5. Lover Interface Bar (Dastur interfeysining quyi qatori ).
Слайд 7
3. Blender dasturida ob’yektlarni boshqarish Blender - bu 3D grafiklarni yaratish va tahrirlash uchun bepul dasturdir. O'zaro faoliyat platformalar, ochiq manba kodi, foydalanish imkoniyati va funksionalligi tufayli paket nafaqat yangi boshlanuvchilar orasida, balki ilg'or 3D modelerlari orasida ham munosib shuhrat qozondi.
Слайд 9
4. 3D model transformatsiyasi 3D model transformatsiyasi — bu 3D modelning pozitsiyasini, o'lchamini, shaklini yoki orientatsiyasini o'zgartirish jarayonidir. Transformatsiya odatda uchta asosiy operatsiyadan iborat bo'ladi : harakatlantirish (Translation), o'lchamni o'zgartirish (Scaling) va aylantirish (Rotation). Bu operatsiyalar 3D muharrirlarda ob'ektlarni manipulyatsiya qilish va kerakli pozitsiyada ishlash imkonini beradi.
Последний слайд презентации: O’ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA’LIM, FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI QO’QON
5. XULOSA 3D modellashtirish o‘zida maxsuslashtirilgan dasturiy ta’minotdan foydalanib 3D-modelini ishlab chiqish tartibini ifodalaydi. Uch o‘lchovli model chiziqlari va egri sirtlar bilan o‘zaro bog‘langan ko’pgina nuqtalar yordamida yaratiladi. Uch o‘lchovli modellashtirish qo‘llaniladigan sohalar doimo kengayib bormoqda, ular quyidagilar : o‘yinlar, ya’ni realistik persanajlarning modellashtirilishi amalga oshirilib ; tibbiyot-inson tanasi organlarining alohida modellarining yaratilishi ; muhandislik -transport vositalari, yangi qurilma va inshootlari modelini ishlab chiqilishi ; kinomatografiya-turlicha maxsus effektlar va hayoliy personajlar yaratish kabi sohalarni qamrab olmoqda.